Shukaku 1° Cauda
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Biju dama
Rank:SSS
Atk:Ilimitado/Global
Ck/uso:100.000
Legenda:(Demora 1 turno para se formar)(Caso atinja o oponete, irá desintegrar o mesmo por completo, Exceto modo coelho da kaguya, Susano'o de Indra, Kurama de Ashura e KunitsukamI)(Teleportes e Teletransportes iguais ou acima do rank-4 de velocidades escapam). Pode (3x)
Valor: 30.000.000
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Bala de Ar Perfuradora
Rank:SSS
Atk:Ilimitado/global
Ck/Uso: 80.000
Legenda:(Shukaku respira fundo e, em seguida, bate no seu estômago atirando uma poderosa bola de ar altamente comprimida de sua boca Devido à grande quantidade de chakra comprimido nela, ela explode no momento em que atinge o seu alvo, causando uma quantidade enorme de danos, bem como o nivelamento absolutamente tudo no seu caminho)(Pode se pagar 30k de Ck para disparar múltiplas destas em rápida sucessão tornando-o Multidirecional)(Apenas teleportes e teletransportes rank 4 acima escapam). Pode (3x)
Preço: 35.000.000
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Selamento do Grande Funeral do Deserto em Camadas
Rank:SSS
Selamento
Ck/Uso:90.000
Legenda:(Utilizando uma grande quantidade de areia, Shukaku cobre o inimigo com várias camadas sucessivas do material, antes de comprimi-lo na forma de uma pirâmide enorme que serve para prender o alvo após a sua conclusão)( Pode se pagar 50k de ck para fortalecer o selo com o juinjutsu que cobre seu corpo)(Apenas teleporte e Teletransporte, Susano'o e Elemental de água escapa). Pode (3x)
Preço: 85.000.000
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Grande Rugido.
Rank:SSS
Atk/Def:ilimitado
Ck/uso:200.000
Legenda:
Atk:(Fornece dano ilimitado ao inimigo)(No caso da juubi se torna global/ilimitado)(Teleportes e Teletransportes rank 4 ou acima escapam)(rompe barreiras até mesmo as ilimitadas)(Espelho de Yata e Gudoudama defendem).
Def:(Devolve o ataque para o usuário, não defende ataques que estejam escrito "somente outra dimensão escapa")(não devolve flecha de indra e rasenshuriken da besta com cauda)(Rank 4 de velocidade defendendo). Pode (5x) entre atk e def
Valor:70.000.000
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Córrego de Areia
Rank:SSS
Suplementar
Ck/uso: 45.000
Legenda:O usuário reúne sua areia abaixo de seus adversários e faz com que eles se afastem-se dele, criando um córrego, sendo usado para incapacitar seus oponentes sem prejudicá-los ou para o usuário se locomover mais facilmente.(Com este jutsu ativo, impede ataques de curto alcance)(apenas capacidade de vôo ativa antes,Teleportes e Teletransportes rank 3 escapam dessa técnica)(Com essa técnica ativa o usuario pode pagar 100k de ag para usar teleporte rank 4 por 3x)(este jutsu fica ativo por toda a batalha).
Preço: 80.000.000
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Fluxo da Cachoeira de Areia Movediça
Rank:SSS
Atk:ilimitado
Ck/uso:150.000
Legenda:(Esta técnica cria uma enorme quantidade de areia na forma de uma onda, cobrindo e afogando o oponente em um oceano de areia)(Apenas Teleportes e Teletransportes rank 4 acima podem escapar). Pode (3x)
Preço: 90.000.000
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Garra de Shukaku
Rank:SSS
Atk:ilimitado
Ag/uso:35.000
Legenda:(Shukaku é capaz de utilizar suas garras no solo, desferindo cortes no oponente e no solo, liberando um fluxo de areia que acompanha seu braço)(Teleportes e teletransportes escapam). Pode (3x)
Preço:45.000.000
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Shuriken de Areia
Rank:SSS
Atk:ilimitado/Multidirecional
Ck/uso:20.000
Legenda:(O usuário molda a areia que compõe seus braços em incontáveis shurikens, e balança os dois violentamente. O usuário cria e dispara uma sucessão interrupta de shuriken de areia, que voam selvagemente rasgando tudo em seu caminho)(pode pagar +50k de ck para cobrir as Shuriken com o juinjutsu que cobre o seu corpo para selar o Oponente)(Teleportes e teletransportes escapam). Pode (3x)
Preço: 60.000.000
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Viga da besta com cauda
Rank:SSS
Atk:ilimitado
Ck/uso:80.000
Legenda:(É uma técnica utilizada pelas Bestas com Caudas, em que elas acumulam chakra em sua boca e disparam em um fino e potente feixe de energia, capaz de cortar até mesmo através de rochas com grande facilidade, pode oagar +50k de ck para tornar Multidirecional)(rompe barreiras ilimitadas, teleportes e Teletransportes escapam). Pode (3x)
Preço:70.000.000
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Técnica de Indução ao Sono
Rank:SSS
Suplementar
Ck/uso:25.000
Legenda:(Jutsu de Jinchurik)(Força o Jinchurik dormir, assim evitando de ser pego em genjutsus que não seja Kotoamatsukami, Tsukuyomi Infinito, Tsukuyomi Parcial e Genjutsu do Rinnegan )(Ao custo de 15k de Ck, Poderá fazer o inimigo que realizar um ataque de curto alcance dormir)(Ao estar dormindo, só poderá ser acordado por ataques diretos)(Com esta técnica ativa, so pode fazer jutsus da biju). Pode (3x)
Preço:50.000.000
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Técnica do Selamento na Chaleira
Rank:SSS
Selamento
Ck/uso:50.000
Legenda:Trata-se de um antigo fūinjutsu transmitido dentro de Sunagakure e utilizado para selar bijū e seus jinchūrikis em uma chaleira)(Necessário curo alcance)(Teleportes e Teletransportes escapam). Pode usar (3x)
Valor:65.000.000
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