CHOZA AKIMICHI


MODO BORBOLETA 


RANK-SSS


ATK-7.000.000


DEF-7.000.000


CK PARA ATIVAR:60.000


LEGENDA:O usuário usa o seu controle de calorias para entrar no modo borboleta que quando ataca não pode kawamiri evasão é assimilação quando esse modo ativo o usuário fica com uma força sobre-humana ao custo de mais 70k de ck pode pular e planar no ar atrvez de suas asas podendo escapar de atks terrestres quando o usuário está nesse modo ele fica com velocidade rank-5 podendo atacar os inimigos nessa velocidade e desviar de jutsus de velocidade rank-5 abaixo fica ativo por 3 turnos e so pode 3x por batalha 1/3 


PREÇO:18.000.000

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CONTROLE DE CALORIAS 


RANK-SSS


SUPLEMENTAR 


CK PARA USO:70.000


LEGENDA:O usuário converte as calorias de seu corpo em chakara podendo recuperar o chakara perdido em batalha o usuário recupera 1.000.000 de chakara após isso a gordura do corpo do usuário volta ao normal so pode 3x por batalha 1/3


PREÇO:8.000.000 

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TANQUE DA BALA HUMANA 


RANK-SSS


ATK-FATAL 


ATK PARA USO:100.000


LEGENDA:Apos executar a técnica do tamanho múltiplo o usuário incha seu corpo e então ele se dobra em forma de uma bola e impulsionado pelo chakara o usuário pode amassar múltiplos alvos somente (barreiras 360 ativas teleporte e teletransporte rank-4 acima escapa)se tiver o sensorial ativo o usuário pode localizar seu oponente em qualquer lugar do campo so pode 5x por batalha 


PREÇO:15.000.000 

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TÉCNICA DO TAMANHO MÚLTIPLO PARCIAL 


RANK-SSS


ATK-LETAL


CK PARA USO:150.000


LEGENDA:O usuário após converte as suas calorias em chakara o usuário e capaz de aumentar até 2 parte do seu corpo por 5 turnos podendo amassar o inimigo ou até mesmo matar somente (teleporte e teletransporte escapa)so pode 3x por batalha 1/3


PREÇO:16.000.000 

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TÉCNICA DO TAMANHO MÚLTIPLO


RANK-SSS


ATK-LETAL 


CK PARA USO:100.000


LEGENDA:O usuário após converte as suas calorias em chakara o usuário e capaz de aumentar uma unica parte do seu corpo por 5 turnos podendo amassar o inimigo ou até mesmo matar somente (teleporte e teletransporte escapa)so pode 3x por batalha 1/3


PREÇO:6.000.000 

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TRÊS PÍLULAS COLORIDAS 


RANK-SSS


SUPLEMENTAR 


ATK PARA USO:3.000


LEGENDA:Quando o usuário ingere uma pilula os atks ficam letais mais o cahakra dele e esgotados depois de 3 turnos quando o usuário ingere 2 pílulas todos os seus atks ficam ilimitados por 3 turnos e quando o usuário ingere as 3 pílulas todos os seus atks se torna globais por 3 turnos so pode 3x por batalha 1/2


PREÇO:25.000.000 

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RANK-SS


ATK-SUPLEMENTAR 


ATK PARA USO:2.000


LEGENDA:quando ataca não pode kawamiri evasão é assimilação so quebra por atks ilimitados e globais o usuário pode usar junto a um taijutsus para aumentar o atk dele somente (teleporte e teletransporte escapa) caso a arma qyebre so pode usar ela mais uma vez 1/2


PREÇO:12.000.000

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